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quinta-feira, 20 de abril de 2017

terça-feira, 4 de abril de 2017

Balanço do 2 Período

Neste Período tivemos várias aulas de aprendizagem a nível de Corel Draw e Photoshop. Ao longo do período fomos desenvolvendo várias atividades e aprendendo diversos conhecimentos nos respetivos programas. Achamos que foi um período bom onde aprendemos bastante!!
Boa Páscoa e que venha o 3º Período

terça-feira, 21 de março de 2017

Gravar e recortar faixas de audio

Foi-nos proposto um trabalho de criar o nosso audio e depois recortar as partes desinteressantes e publicar no SoundCloud e aqui está o nosso projeto https://soundcloud.com/user-723575484/bessa-mc

Unidade de Multimédia-SOM

Não comprimidos:
-Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.

  • Waveform Audio (wav) - formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows.
  • Audio Interchange File Format (AIFF ou aif) - formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple
  • Áudio (au) - formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix.
  • Sound (snd) - formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple
  • Musical Instrument Digital Interface (midi) - não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria
  • Compact Disc Digital Audio (cda) - formato usado para codificar música em discos comerciais.
  • Waveform Audio (wav) - formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows.
  • Audio Interchange File Format (AIFF ou aif) - formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple
  • Áudio (au) - formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix.
  • Sound (snd) - formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple
  • Musical Instrument Digital Interface (midi) - não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria
  • Compact Disc Digital Audio (cda) - formato usado para codificar música em discos comerciais.

Unidade de Multimédia-SOM

Iremos agora estabelecer a diferença entre um áudio digital comprimido e não comprimido:

Comprimido:
-A compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas. 





Unidade de Sistema Multimédia-SOM


Iniciamos uma terceira subunidade da Multimédia: som e video.

O que é o som?
-O som é uma onda e para se propagar precisa de um suporte material. No caso mais habitual esse suporte é ar, no entanto pode ser qualquer outro gás, liquido e sólido.

O que é um áudio digital?
-O áudio digital ou som digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O som analógico do microfone é convertido pelo computador em som digital e para que seja novamente audível é convertido novamente pelo computador em som analógico no altifalante.

quinta-feira, 16 de março de 2017

Projeto Final 2/2 Photoshop


Para o meu projeto final de Photoshop decidi utilizar a camâra municipal de Vila Real, a Sé e o pelourinho que se encontra na rua direita e combinar esses três monumentos emblemáticos numa só imagem utilizando todas as ferramentas que viemos a adquirir aula após aula.
Djiogo 

Para o meu projeto final de Photoshop seleccionei como imagem principal a Capela Nova, as alterações colocadas foram a estatua de Carvalho Araújo num dos lados da Capela, a outra alteração foi a colocação do pelourinho da Gomes no topo da Capela.
Ruy

terça-feira, 14 de março de 2017

terça-feira, 7 de fevereiro de 2017

Photoshop- Ficha 6

No âmbito da disciplina iniciamos o trabalho no Photoshop no qual realizamos o seguinte trabalho:

terça-feira, 3 de janeiro de 2017

Ficha 4: Organização de Objetos

De regresso as aulas tivemos como trabalho o desenvolvimento de um objeto e sua exploração no Corel.

terça-feira, 13 de dezembro de 2016

Movimento Código Portugal

No âmbito do Movimento Código de Portugal(O Movimento Código Portugal é uma campanha de mobilização nacional para a literacia digital e a computação.
Pretende-se aproximar os jovens, os estudantes e a sociedade em geral em torno do universo científico e tecnológico da informática e da programação de computadores.A iniciativa, Movimento Código Portugal #1, terá lugar entre 5 e 11 de Dezembrofoi-nos proposto ir ao seguinte site: https://www.codemove.pt/ e a secção "Vamos Programar" onde tinha um jogo bastante interessante no qual era necessário pensar para conseguir completar os vários desafios
Dos 10 desafios propostos concluímos 9 deles, tendo sido uma atividade bastante interessante.

terça-feira, 22 de novembro de 2016

Utilização do Sistema Multimédia- IMAGEM

TIPOS DE COMPRESSÃO:

  •  Compressão com perdas: Definido como operação que admite alguma perda de qualidade dos dados. A informação é comprimida por algum algoritmo e, ao descomprimir, a informação é diferente da original, mas suficientemente parecida para que seja útil.
           -Exemplo típico: a maioria das imagens .jpg na internet em que se percebe uma          diminuição da qualidade próximo às bordas ou trocas de cor na imagem
  • Compressão sem perdas:Definido como uma operação sem perdas de nenhum dado. A informação é comprimida por algum algoritmo e, ao descomprimir, todas as informações são recuperadas
        -Exemplo típico: ficheiros bzip, gzip, .gz.


Tipos de Bitmaps
Um bitmap é uma matriz de bits que especifica a cor de cada pixel em uma matriz retangular de pixels.

  • BMP:Arquivos BMP, pronunciado uma letra de cada vez " B-M-P " usam um formato bitmap do Windows. Estas imagens são armazenadas em um formato dispositivo-independente bitmap (DIB), que permite ao Windows exibir o bitmap em qualquer tipo de dispositivo de exibição.
  • GIF:Imagens de formato GIF (Graphics Interchange Format), pronunciado"jiff", são extensamente usadas na Web mas mais para arte de linha, não para imagens fotográficas. Este formato acumula 256 cores de uma imagem em uma tabela chamada de paleta. Considerando que imagens têm milhões de cores, um programa como PhotoShop seleciona o melhor para representar o todo quando você salva a imagem neste formato. Quando exibida, cada pixel na imagem é mostrado como uma das cores da tabela, muito semelhante a pintar através de números.


  • JPEG:O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), pronunciado "jay-peg" é sem dúvida o formato mais popular para exibição de imagens fotográficas na Web. O termo "JPEG" freqüentemente é usado para descrever o formato de arquivo JFIF (JPEG File Interchange Format)

  • PDF:Cria­do pela Adobe Systems e aper­fei­çoa­do durante os últimos 17 anos, o formato Portable Document Format (PDF) é o padrão global para a captura e a revisão de informação de mídia e para o compartilhamento com quase qualquer pessoa, em qualquer lugar. É um formato de arquivo flexível para vá­rias plataformas e aplicativos.
  • PNG:PNG (Portable Network Graphics), pronunciado "ping", foi desenvolvido para substituir o envelhecido formato GIF  e é apoiado pelo Microsoft Internet Explorer e Netscape Navigator. O PNG, como o GIF é um formato de lossless, mas tem algumas características que o formato de GIF não possui.
  • TIFF:TIFF (Tag Image File Format), pronunciado "tiff", foi desenvolvido originalmente pela Aldus Corporation  para salvar imagens criadas por scanners, frame grabbers e programas que editam fotografia.

Formatos de ficheiros de imagem vetorial:

  • CDR:Formato vetorial utilizado essencialmente no Corel.

Webgrafia:http://www.infowester.com/imagens.php
               http://www.tecmundo.com.br/imagem/5866-quais-as-diferencas-entre-os-formatos-de-imagem-png-jpg-                gif-svg-e-bmp-.htm
               https://msdn.microsoft.com/pt-br/library/at62haz6(v=vs.110).aspx












terça-feira, 15 de novembro de 2016

Utilização do Sistema Multimédia- IMAGEM

Modelos de cor:

  • Modelo RGB: RGB é a sigla do sistema de cores aditivas formado pelas iniciais das cores em inglês Red, Green e Blue, que significa em português, respectivamente, Vermelho, Verde e Azul

  • Modelo CMYK:CMYK é um sistema de cores cuja sigla é formada pelas cores Cyan (Ciano), Magenta (Magenta), Yellow (Amarelo) e blacK (Preto). O CMYK (também chamado de cor-pigmento) é um sistema muito utilizado na indústria gráfica.
  • Modelo HSV:HSV é a abreviatura para o sistema de cores composto pelas componentes tom (Hue), Saturação (Saturation) e Valor (Value). Este sistema é também conhecido como HSB (Hue, Saturation, Brightness-Tom, Saturação e Brilho).
  • Modelo YUV:O padrão YUV (chamado também CCIR 601), anteriormente baptizado YCrCb (Y Cr Cb), é um modelo de representação da cor dedicado ao vídeo analógico.Baseia-se num modo de transmissão vídeo de componentes separadas que utilizam três cabos diferentes para fazer transitar as informações de luminância (luminosidade) e dois para as componente de crominância (cor). Trata-se do formato utilizado nos padrões PAL (Phase Alternation Line) e SECAM (Séquentiel Couleur avec Mémoire).
webgrafia:https://www.significados.com.br/rgb/
              https://www.significados.com.br/cmyk/
              http://teodacor12d.blogspot.pt/2011/02/sistemas-de-cores-hsv.html

Utilização do Sistema Multimédia- IMAGEM

Pixel, resolução, profundidade de cor, tamanho do ficheiro

Pixel (aglutinação de Picture e Element) é o menor elemento num dispositivo de exibição ao qual é possível atribuir-se uma cor.Portanto, é também o menor elemento que se pode controlar de uma imagem representada, por exemplo, num ecrã. É um ponto físico numa 'raster image', e a sua posição corresponde às suas coordenadas físicas.

Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. Quanto mais alta a resolução da imagem, maior é o detalhe da mesma. Basicamente, a resolução quantifica quão próximas as linhas podem ficar umas das outras e ainda assim serem visivelmente determinadas. As unidades de resolução podem ligadas a tamanhos físicos (por exemplo, linhas por milímetro, linhas por polegada etc.) ou ao tamanho total de uma figura (linhas por altura da imagem, também conhecidas simplesmente por linhas ou linhas de televisão).


A profundidade da cor é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Este conceito é conhecido também como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o número de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível.

O tamanho de arquivo de uma imagem corresponde ao tamanho digital do arquivo de imagem, medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do arquivo é proporcional às dimensões em pixels da imagem. Imagens com um número maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso, mas exigem mais espaço em disco para armazenamento e podem ser mais lentas na edição e impressão. Consequentemente, a resolução da imagem torna-se um ajuste entre a qualidade da imagem (capturando todos os dados necessários) e o tamanho do arquivo.


webgrafia:http://cantinhodointeresse.blogspot.pt/2015/11/pixel-resolucao-profundidade-de-cor.html
              https://cdn.shopify.com/s/files/1/0822/1983/articles/peanut-butter-jelly-time-pixel-art-banana-pixel-art-banana-meme-dancing-fruit-8bit_large.png?v=1457508094
              http://chocoladesign.com/wp-content/uploads/2014/03/resolucao-de-imagem-01.jpg

quinta-feira, 10 de novembro de 2016

"Uma imagem vale mais do que 1000 palavras"


Na nossa opinião esta expressão popular é utilizada para transmitir a ideia do poder da comunicação através das imagens. O significado deste ditado está relacionado com a facilidade em compreender determinada situação a partir do uso de recursos visuais, ou a facilidade de explicar algo com imagens, ao invés de palavras (sejam escritas ou faladas).

Imagem e Imagem Digital

Conceito de Imagem: Imagem é um termo que provem do latim imāgo e que se refere à figura, representação, semelhança ou aparência de algo. Uma imagem também é a representação visual de um objecto através de técnicas da fotografia, da pintura, do desenho, do vídeo ou de outras disciplinas.

 Conceito de Imagem Digital: Uma imagem digital é uma imagem bidimensional, que emprega um código binário de modo a permitir o seu processamento, transferência, impressão ou reprodução. Pode-se obter estas imagens de diversas maneiras, uma possibilidade é utilizar um dispositivo que trata da conversação analógica-digital. É o caso de uma câmara fotográfica digital ou de um scanner. Com uma câmara deste tipo, uma pessoa pode tirar uma imagem e guardá-la em formato digital, seja num computador ou noutro suporte/dispositivo. O scanner, por sua vez, permite registar e capturar uma imagem física (como uma foto numa revista) e transforma-la numa imagem digital.





                    http://conceito.de/imagem-digital

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Utilização do Sistema de Multimédia- TEXTO (Fontes bitmapped e escaladas)

Tipos de fontes bitmapped e escaladas:


  • As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeis e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small e Symbol.

  • As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser interpretadas( rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas, tais como as fontes TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.

Webgrafia:http://aranhacorreia.blogspot.pt/2012/11/tipos-de-fontes-bitmapped-e-escaladas.html

Utilização do Sistema de Multimédia- TEXTO (Fontes tipográficas)

A fonte tipográfica, nada mais é que um protótipo ou conjunto de caracteres tipográficos que apresentam o mesmo formato, as mesmas características e, geralmente, mantêm o mesmo tamanho, como as fontes Arial, Tahoma, Verdana, entre outras ou fonte negrita, fonte itálica, fonte sublinhada, conhecidos como família tipográfica, ou seja, variação estilística de determinada fonte.


As fontes são divididas em grupos, devido as suas características, contudo existem quatro tipo de fontes fundamentais, que explicaremos a seguir:

  • Fontes Serifadas: Geralmente esse tipo de fonte é utilizado em textos corridos, uma vez que guiam o olhar do leitor pelo texto, fazendo com que este leia as palavras completas e não as letras individuais. As fontes serifadas causam esse efeito, pois os prolongamentos finais deixam a impressão de união das letras e palavras. Podemos citar como exemplo as fontes Times New Roman, Garamond, Bodoni, Didot e Caslon.
 


  • Fontes não Serifadas: Conhecidas também como Sans-Serif ou sem Serifa, essas fontes são recomendadas para títulos, anúncios ou textos que serão visto principalmente no monitor, pois transmitem clareza, leveza e organização. Uma vez que chama atenção para cada palavra, e não para o texto por inteiro, atraem o leitor de forma mais impactante. Alguns exemplos: Helvética, Arial, Optima, Kabel, entre outras.
  • Fontes Script ou Manuscritas:  São, na maioria das vezes, utilizadas em trabalhos gráficos como convites, pois são tradicionais. Por reproduzir a escrita humana, passam a mensagem de elegância, classe, antiguidade. Fontes English111, Vivace BT, TypoUpringht BT, Amazone BT, por exemplo.

  • Fontes Black Letter’s: São chamadas popularmente de fontes góticas e originam-se das fontes serifadas. Classificam-se como fontes Display. As encontramos na primeira letra do “Era uma vez...” de livros infantis. Exemplos: OldEnglish, Goudy Text.

Webgrafia:https://www.printi.com.br/blog/tipografia-e-suas-fontes-fundamentais
                http://pt.ffonts.net/Sans-Serif.html
                http://www.cutedrop.com.br/2013/11/free-download-20-fontes-serifadas/
                http://verticis.com.br/blog/design-2/as-25-melhores-fontes-manuscritas-para-designers/